從顯形的資源上看,雙方都推掉一個防御塔,都還能接受。
但血色二隊的眾人知道,他們這一波還是很虧,鱷魚被抓死,對面拿的還是一血塔,關鍵是月神的ADC看到錘石配合人馬去GANK上路后,自動進入那個熟悉的草叢。
對,就是那個自閉草叢。
它生長在一塔和二塔之間,靠近墻壁,附近沒有野怪,很少有英雄路過,茂密而旺盛,靜謐又神秘,原本,沒人知道官方的設計師們,為何要在這里設計一簇草叢。
這不是畫蛇添足嘛。
直到在一場職業(yè)比賽上,某位著名的職業(yè)選手在一塔尚存之際,借助這簇草叢的掩護,足足面壁罰站了一分鐘,所有人都明白了官方的良苦用心。
這個草叢,是讓人修煉佛法的,是給面壁者使用的。
血色二隊的打野等了一會根本不見盧錫安冒頭,沒抓到人,才決定跟月神戰(zhàn)隊換塔。
但是,人馬,猴子和錘石三人并沒有就此結(jié)束,而是繼續(xù)推進,在峽谷先鋒的撞擊下,二塔也岌岌可危。
血色二隊的下路雙人組和打野再回去,已經(jīng)來不及了。
上單切割剛剛復活,望著被平推的二塔心在滴血。
“這一局,我上路是優(yōu)勢的?!?br/>
對一個上單選手而言,沒什么比優(yōu)勢被人平白無故推掉一座防御塔更加可恨的,如果有,那一定是被人推掉了兩座。
切割上路不止有優(yōu)勢,優(yōu)勢本來還挺大,壓了刀,也有人頭,雖然死過一次,但優(yōu)勢還是大到對面的猴子只能在遠處看著他補刀,推過去才能補刀的地步。
可現(xiàn)在,猴子的經(jīng)濟直接反超他了,是反超了,拿了他的人頭,還連吃兩座防御塔和一部分塔皮的經(jīng)濟。
“小心,他們在紅BUFF野區(qū)?!蹦四樕系暮?jié)n,切割打起精神,就算經(jīng)濟被拉平反超,鱷魚這個英雄的機制擺在這,只有有機會打起團來,他還是能對后排造成極大威脅。
……
……
將紅色方上半野區(qū)搜刮一空,葉望點了下中路防御塔。
“推下中,塔皮還有兩分鐘,能拆多少算多少?!狈破澾@個英雄是沒有清兵能力的,而阿卡麗越塔能力又極強,六級之后的阿卡麗,動輒趁防御塔不注意一套就能把毫無防備的法師秒殺。
想秒小魚人很困難,畢竟人家有無法選定規(guī)避所有傷害的E技能,但是一套打殘它,趁機吃兩層塔皮,還是可以的。