回到校隊住處,陳幸關(guān)上門。
躺在床上的陳幸閉上眼睛打開石冊查看起了饕餮新覺醒的技能有關(guān)的小游戲。
互動小游戲(逃出大漩渦):在規(guī)定區(qū)域內(nèi)制造大漩渦,主人將小球丟入漩渦里,寵物需要潛入大漩渦內(nèi)部找到目標(biāo)小球?qū)⑵溷暬?,耗時不得超過三分鐘,超出時間無效。
熟練度:入門(0/10)
這個小游戲后面還有一個親切的進(jìn)度條。
想來就是這個技能的熟練度了,如果能游戲成功就能讓技能優(yōu)化,就像被動技能一樣。
但想了一會兒,陳幸又忍不住盯著那入門二字。
之前的被動技能水隱就沒有這個熟練度提升,難道這個完成后提升的只是技能熟練度?而不是像被動技能一樣直接把技能進(jìn)化?
是因為一個是主動技能一個是被動技能的原因嗎。
熟練度能不能提升滿呢?
完美之后會不會還有更高的熟練度,如果把所有熟練度提升滿后又會出現(xiàn)什么。
這些疑惑一一在陳幸心底浮現(xiàn)。
但不管怎樣,至少這個游戲看上去是不難的。
至少沒有捉迷藏困難。而且只需要十次就能充滿。
但現(xiàn)在還有一個問題,陳幸將石冊翻到前面,學(xué)習(xí)中級肉食寵物飯!
十枚技能點(diǎn)扣除,這段時間積攢的技能點(diǎn)揮霍一空。
大量的寵物飯制作知識傳輸入腦海。
陳幸消化完知識后查看起中級肉食寵物飯的后續(xù)技能,下一個應(yīng)該就是高級......
陳幸眼睛睜大,中級肉食寵物飯技能后面居然不是高級肉食寵物飯。
而是一個新的技能:【麻辣小魚干】麻辣香甜的小魚干是很多馭獸都愛吃的食物,吃下后可以為快速恢復(fù)消耗的能量,讓它保持神清氣爽。(0/10)
嘶......這個東西。